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了解己方与敌方的输出及承受伤害

归档日期:08-21       文本归类:不知火玄马      文章编辑:爱尚语录

  与旧阿斯玛相比,失去了与查克拉总量相关机制的奥义飞燕与被动查克拉刀,取而代之的是对随机三体进行伤害的奥义飞燕?空穿与在队友满血时提升其输出能力的被动必胜之姿。除此以外其被动勇气开场获得的查克拉量从10增加到了20,使得针对首轮爆发的忍者搭配更加丰富。

  结界技能具有其后手覆盖先手的设定,因而在竞技场中越晚发动越划算。玩家在准备使用结界类忍者时,可以考虑将结界忍者放在最后手位,以防止被对方的结界覆盖掉,同时还能克制那些先手结界的阵容。但先手结界也有其特有的优势,一方面其第一回合就享受结界的增益效果,另一方面类似于红豆、白的结界在解除时,拥有AOE攻击的忍者如果放在后手位则容易被打断,导致功亏一篑。

  生存试练每天只能进行1次,每次可挑战多个关卡。每次试炼之前,最多可选12名忍

  依靠游戏道具,玩家可以在已有忍者卡片的前提下,在游戏中变化成为相应的忍者形象。每次变身消耗一张变身卡,维持时间为24小时。

  当时尚在襁褓中的漩涡鸣人,被当作妖狐的“封印容器”。 从小无父无母的鸣人总是以恶作剧吸引众人的注意,然而大家都因为一个不可说的秘密而冷落他。

  在这里可以委托好友完成为时12小时的任务。好友完成委托任务后,玩家将获得铜币作为奖励。好友度越高,铜币奖励也越丰富。

  挑战其他阵营的玩家,进行一对一的战斗。若战斗胜利,玩家自己和所属阵营都将获得较多积分。

  与拷贝忍者卡卡西相比,奥义神威会使被其消灭的敌方忍者无法复活。与此同时还获得了两个十分实用的新被动忍刀和镜返,前者可以使卡卡西每回合进行2次普攻,而后者则会一回合一次转移己方忍者受到的负面状态。

  在游戏中,玩家通过招募与收集碎片获得忍者,每一个忍者都将是玩家变身的基

  因为手操要素的存在,玩家在竞技场可以更多的尝试一些在自动战斗中因不智能导致并不强力的忍者,如可以手动打断的瞬发控制的多由也、鹿丸[疾风传]、凯,或是可以强化相同属性的结界类忍者红豆、次廊坊、大和。主角也可以尝试性的选择单体奥义,或是偏控制系的天赋,配合参战忍者控制全场。

  十二年前,在木叶忍者村中出现了一只九尾妖狐,此狐有九尾,狐动其尾则山崩落、海

  饶之间之后,可以选择“赏金试炼”或者“经验试炼”。“赏金试炼”在每周一、三、五、日开启,而“经验试炼”则在每周二、四、六、日开启。

  仙界战场结束时,每个玩家都会凭借自己的表现获得相应的个人奖励。此外,优胜阵营和表现突出的玩家,还会获得优胜者的额外奖励。

  赏金试炼和经验试炼都分三个等级。简单级别23级开启,普通级别45级开启、困难级别60级开启。

  挑战赏金试炼可以获取铜钱奖励,挑战经验试炼可以获取食物(拉面、包子、烤肉)奖励。

  当玩家等级到达23级,丰饶之间系统就会开启。本系统每天开放2次,周日开放4次。打开丰

  除天道佩恩外,所有佩恩都拥有被动技能轮回眼共通,使其战斗开始时可以为其他拥有轮回眼的角色进行强化,除此以外,大部分佩恩的追打技能每回合都可以触发至多2次且其中一些还附带强力debuff(点燃、定身),使combo队伍的战斗力有了较大的提升。

  小南在战斗开始时,被动神之天使会为己方所有晓组织忍者增加一个护盾并提升其输出能力,十分适合与其他强力晓组织忍者搭配使用。而其自身伤害不素的奥义、造成高连击的追打击也使其本身拥有较高的综合战斗力。

  尽可能的将那些被干掉也不会影响整个阵容打法的忍者,或者是不容易被集火死的忍者放在前排,例如鸣人[九尾查克拉]、雏田、我爱罗、君麻吕等,玩家也可以使用傀儡或分身挡在前排,避免战斗力的损耗。己方攻击时,特别是使用单体造成追打状态时,一定要手操选择对手后排的核心忍者

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